Aug. 21st, 2020

получилось лето. Никакого большого куска работы я не сделал (зато сделал весной).

Одну внеплановую статью почти написал (три версии выложены в Архив, четвертая готовится). Почти случайно за нее взялся (математический е-мейл пришел). В каком-то смысле, получилось не так уж плохо (основателю пражской школы теории колец понравилось -- я решил задачу, которую он недавно пытался решить и не смог). Продукт малопубликабелен, конечно ("здесь такой-то классический подход лучше нашего нового подхода, предлагаемого в этой работе, и мы подробно объясним вам, почему; а здесь мы можем вам предложить развернутую illustration, не будем называть ее application, поскольку новых результатов в ней нет").

Одну давно запланированную статью, наоборот, начал писать и написал примерно наполовину. Но доля по-настоящему новых результатов в ней тоже невелика. Так, заполнение пробела в литературе. Другими словами -- попытка привлечь внимание к одной тут моей концепции. Или проложить дорогу книге, которую я собираюсь написать про эту концепцию. Плюс еще пообщался с соавтором, частично возместив весенний провал научного общения, вызванный карантином.
Мне нравится писать по-настоящему оригинальные, новаторские работы с концептуальными прорывами. При этом в областях не модных, а незаслуженно, на мой взгляд, недооцененных. Публикуются такие работы, понятное дело, трудно и плохо -- как в силу того, что чрезмерная оригинальность вообще не приветствуется, так и из-за технической сложности своей.

Но поскольку одними только концептуальными прорывами сыт не будешь, и чтобы подняться на следующую горку, надо сначала спуститься с предыдущей, то я нередко пишу и менее оригинальные работы, переизлагающие и развивающие уже известный материал. Последнее по большей части означает -- материал моих предыдущих работ (естественно). Известный мне, но мало кому другому. Такие тексты мне нравятся меньше, и силы добиваться принятия их к печати в ведущих изданиях у меня находятся далеко не всегда. Зачастую и желания не обнаруживается. Впрочем, и редакциям это обычно не очень интересно. Мои идеи немодны, модные идеи не мои.

К тому времени, когда мои идеи (иной раз) входят в моду, мне они уже наскучивают. Или просто надоедает биться головой об стенку, так что я бросаю это дело и иду новую стенку искать. Впрочем, вот мне довольно приличный журнал заказал обзор по дифференциально-градуированной кошулевой двойственности. Я и сам виноват: вольно ж мне было откладывать написание подробного текста по относительной неоднородной кошулевой двойственности ажно до 2019-20 годов, при том, что ключевую конструкцию я придумал еще в 1992. Придется писать теперь обзор, а что делать, да?
На самом деле я думаю, что такая стратегия в руках способного человека может быть вполне эффективной в очень длинной перспективе. Скажем, зачем нужно, чтобы лучшие из моих работ публиковались в лучших журналах, нежели менее важные работы? Ответ очевиден -- чтобы, когда кто-нибудь захочет почитать какую-нибудь из моих статей (скажем, определенного периода), то ткнув пальцем в бросающееся в глаза название относительно приличного журнала, он выбрал работу, в большей степени заслуживающую внимания.

<...> Сначала нужно
научиться терять, нежели приобретать,
ненавидеть себя более, чем тирана,
годами выкладывать за комнату половину
ничтожного жалованья – прежде, чем рассуждать
о торжестве справедливости. Которое наступает
всегда с опозданием минимум в четверть века.

Важнейшая из моих ранних работ вышла из печати в 1993 году; мне было 20 лет. Четверть века спустя, в 2018, меня взяли на работу в Математический институт в Праге. Важнейшая из всех моих работ вышла из печати в 2010 году. Следуя этой предположительной закономерности, если я доживу до 2035 года -- что сомнительно, но не исключено (мне будет 62) -- я могу еще увидеть какое-то прижизненное признание моих идей.

Profile

Leonid Positselski

February 2026

S M T W T F S
1 2 34 5 6 7
89 1011 12 13 14
1516 17 18 19 2021
22 23 24 25 26 2728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 28th, 2026 10:35 am
Powered by Dreamwidth Studios